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  1. 18 sources3小时前
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11月5日

  1. Tencent WorkBuddy@WorkBuddy_AI
    45
    WorkBuddy 与 Hy4 打造可玩装修游戏

    蓝图输入,可玩的家庭装修游戏输出。 WorkBuddy + Hy4 在 Blender 中重建了整个室内场景,导入 Unreal,然后加入了第一人称模式,让你可以点击任何墙壁、桌子或椅子来更换材质。 提示词在回复里。这次没有"评论 HOME";我们听到了 🫡

    • 技巧
  2. 可灵 Kling AI@Kling_ai
    55
    TechHalla 实测 Kling 4.0 与 4.0 Flash:一个管控制、一个管速度

    Kling AI 发布创作者 TechHalla 的实测文章,他过去数周在音乐视频、短片和社交视频等真实项目中使用 Kling 4.0 和 Kling 4.0 Flash,总结两者分工:4.0 用于需要细节、材质和角色一致性的关键镜头,Flash 用于需要大批量、快速出片的场景。

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  3. OpenAI Developers@OpenAIDevs
    45
    OpenAI 教你用静态角色制作循环 GIF

    把静态角色、精灵图或吉祥物做成循环 GIF,用于视频、游戏或应用。 从美术素材开始,描述你想要的动效。试试挥手、回头或胜利舞,并让动作循环回起始姿势。

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  4. Claude:YouTube(RSS)
    59
    Claude 演示 artifacts 团队协作用法:权限分级与评论修改

    Claude 发布教程视频,演示如何在聊天中创建并共享 artifacts,让团队共同编辑文档、跟踪表和仪表盘。视频介绍了 viewer 到 editor 等访问级别的设置,以及共享跟踪表上 commenter 和 contributor 角色的用法;收到评论后可以让 Claude 直接完成内容或样式修改。

    • 技巧
  5. Philipp Schmid(Google DeepMind 开发者体验)@_philschmid
    52
    Philipp Schmid 演示如何用 Gemini API CLI 配合编码 Agent 测试语音等多模态功能

    Philipp Schmid 分享用 Gemini API CLI 配合编码 Agent 测试语音、音频等多模态功能的方法。步骤为:用 Gemini API CLI 生成语音,通过 Chrome 的 --use-file-for-fake-audio-capture=voice.wav%noloop 参数注入音频,用 Playwright 或 browser-use 点击麦克风按钮让 getUserMedia 从 0.0s 读取 WAV,最后在 DOM 中校验转录和 UI 状态,Prompt 见原文。

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  6. Matt Palmer(SpaceXSI,Grok Bot)@mattyp
    41
    Grok Bot 的 Pages 功能详解

    Grok Bot 中的 Pages 0:15 什么是 Pages? 0:40 一个示例页面 1:34 分享页面 1:55 技巧:使用你的数据 2:46 @X 帖子 3:44 回顾

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11月4日

  1. NVIDIA Technical Blog:Agentic AI / Generative AI
    48
    NVIDIA 如何用 AI 智能体简化 AI 工厂运维

    NVIDIA 开发 AI Factory Operations Agent,用于简化其内部 DGX SuperPOD 运维、减少 SRE 手动排查工作。该智能体基于 NVIDIA NemoClaw 蓝图与 OpenShell 框架构建,子智能体通过 MCP 通信,可跨层关联根因并通过聊天界面给出建议。

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  2. O'Reilly Radar(热点 RSS)
    62
    James Shore 讲解如何测量 AI 对软件交付速度的影响

    James Shore 在其系列文章第二部分提出测量 AI 对交付速度影响的方法。他指出交付速度不等于生产力,代码行数和 PR 都不可靠,建议采用随机分组、先估时后分配的组内重复测量实验,并提醒速度提升需按任务占比折算为整体收益,引用 METR 研究称工程师高估 AI 提速近 50%。

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  3. 面壁智能 OpenBMB@OpenBMB
    43
    面壁点赞MiniCPM-V端侧热量提醒器

    太喜欢这个 MiniCPM-V 的创意用法了!💙📱 把端侧视觉和 ESP32 结合起来做一个实用的日常工具,这想法太酷了。感谢分享并开源!🙌

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  4. indigo@indigox
    62
    indigo 解读 Claude Code 团队 Addy 的观点:Agent 干活时人该思考什么

    indigo 引用 Claude Code 团队 Addy 的文章,讨论当 Agent 帮你干活时如何保持批判性思维。文章指出模型越强批判性思维越难,人会在卸载、延迟、投降三步认知滑坡中逐渐交出所有权,建议把判断力放在任务两端,事前定义假设与完成标准,事中让验证进入执行循环,事后先看证据再校验隐藏假设,交付前问自己能否解释并愿意署名负责。

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  5. LangChain:Blog(RSS)
    43
    为什么人类洞察是构建更好智能体的战略优势

    LangChain 博客提出高效 human-in-the-loop 工作流的三条原则:由领域专家定义质量标准、在完整会话上下文中评估智能体、把人工反馈转化为可复用的评测数据。LangSmith 的标注队列支持以单次 run 或完整 thread 为审核单元,评审者给出分数与理由,这些标签可用于对齐 LLM judge、更新在线评估器并构建 golden dataset。

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  6. The Verge:AI(RSS)
    46
    网上流传的贝索斯和杰森·斯坦森植发照片是假的

    社交平台 X、Threads 和 Bluesky 上流传贝索斯与杰森·斯坦森“植发后”的照片,经 Google 反向图片搜索核实均为修图伪造,原图分别拍摄于 2023 年和 2011 年。测试的图片均未检出 Content Credentials 或 SynthID 标记,无法确认是否由 AI 工具制作。

    • 技巧
  7. OpenAI@OpenAI
    41
    OpenAI 用 GPT-6 Astra 设计 Codex 设备原型

    两名 OpenAI 团队成员与 GPT-6 Astra 合作,在不到一周的时间里设计出一款用于与 Codex 对话的原型设备,这只是一个副业项目。 Astra 设计了外壳、电路板、界面和软件。要将其投入制造,仍需经过数轮评审和迭代。

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  8. Philipp Schmid(Google DeepMind 开发者体验)@_philschmid
    41
    Gemini API CLI 与技能发布

    技能:https://github.com/google-gemini/gemini-skills/tree/main/skills/gemini-api-cli CLI:https://github.com/google-gemini/gemini-api-cli

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  9. Meta Engineering Blog(RSS)
    43
    Meta 推出 F3 Lightning:广告 ML 特征独立发布提速约 3.6 倍

    Meta 推出构建在 F3 之上的基础设施层 F3 Lightning,将特征发布与共享执行解耦,使每个特征可独立编译、验证、部署和回滚。相比原 F3,同类特征进入生产环境的速度提升约 3.6 倍,且基础设施计算成本没有增加。F3 目前支撑广告排序模型单次请求超 20,000 个特征。

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  10. LlamaIndex:产品、工程与评测
    44
    OCRia-1 背后的推理栈:单张 B200 上 token 生成提速近 10 倍

    LlamaIndex 披露 OCRia-1 文档解析模型的推理优化方案,在单张 B200 GPU 上把 token 生成速度从约 285 tokens/sec 提升到约 2800 tokens/sec,接近 10 倍。方案结合了混合精度量化(BF16、FP8、NVFP4,视觉编码器不量化)与 DFlash2 块扩散投机解码,后者接受率超过 12 个 token。

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11月3日

  1. 公众号:卡尔的AI沃茨
    50
    OiiOii全能复刻实测:用Opus 5.5+Seedance 2.5批量复刻6类高质感视频

    作者实测OiiOii新上线的全能复刻功能,复刻了品牌UI动效、MG动画、单品广告、游戏实机、口播和多维度批量裂变6类视频,全程无需写代码或用AE。其原理是镜头光影交给Seedance 2.5生成,识别到文字排版和UI时调用Opus 5.5写代码并在云端浏览器渲染录制,文字边缘比原片更清晰;复刻时留存中间工程文件,同一创意反复修改速度可快4到5倍、费用省约80%。

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